Eserler tüm kahramanlarda vardı ve nadirliğine bağlı olarak küçük iyileştirmeler sağlayabilir veya oyunun gidişatını değiştirebilir. Yeni bölümde iki mekanik güncellendi: artık bunlar birleşik eserler değil, setler; setteki eser sayısına göre bonus veriliyor. Eserler simya tozu kullanılarak yükseltilebilir, sahiplik bonuslarını artırır.

Nadirlik

Tüm eserlerin bir nadirliği vardır; bu, eserin hangi binalardan elde edilebileceğini ve düşme olasılığını etkiler. Oyunda 4 nadirlik kategorisi vardır:

  • Sıradan
  • Nadir
  • Epik
  • Efsanevi

Yuva

Post image

Her eşya kendi yuvası için tasarlanmıştır ve yalnızca oraya "takılabilir". Tüm kahramanların yuva sayısı aynıdır - 14 adet:

  • Kafa
  • Boyun
  • Yüzükler (2 adet)
  • Göğüs
  • Kemer
  • Sol El
  • Sağ El
  • Sırt
  • Çeşitli Eşyalar (4 adet)
  • Ayaklar

Eserler Nereden Alınır

Düşman kahramanlarıyla yapılan savaşlarda

İki kahraman arasındaki savaşta, kaybedenin tüm eserleri kazanana geçer.

Şehir binalarında

Bazı fraksiyonların, altın veya kaynak karşılığında eser satın almayı sağlayan binaları vardır; fiyat eserin nadirliğine göre belirlenir.

Haritada

Eserler haritada öylece durabilir ve şablona bağlı olarak tarafsız birimler tarafından korunabilir.

Haritadaki nesnelerde

Sıradan veya nadir eserler:

  • Kara Kule;
  • Akıncı Kampı;
  • Antik Mahzen.

Efsanevi ve epik eserler:

  • Ejderha Ütopyası;
  • Araştırma Laboratuvarı;
  • Alacakaranlık Çiçeği.

Rastgele eserler:

  • İsimsiz Kahramanın Mezarı
  • Monty Hall