Eserler tüm kahramanlarda vardı ve nadirliğine bağlı olarak küçük iyileştirmeler sağlayabilir veya oyunun gidişatını değiştirebilir. Yeni bölümde iki mekanik güncellendi: artık bunlar birleşik eserler değil, setler; setteki eser sayısına göre bonus veriliyor. Eserler simya tozu kullanılarak yükseltilebilir, sahiplik bonuslarını artırır.
Nadirlik
Tüm eserlerin bir nadirliği vardır; bu, eserin hangi binalardan elde edilebileceğini ve düşme olasılığını etkiler. Oyunda 4 nadirlik kategorisi vardır:
- Sıradan
- Nadir
- Epik
- Efsanevi
Yuva
Her eşya kendi yuvası için tasarlanmıştır ve yalnızca oraya "takılabilir". Tüm kahramanların yuva sayısı aynıdır - 14 adet:
- Kafa
- Boyun
- Yüzükler (2 adet)
- Göğüs
- Kemer
- Sol El
- Sağ El
- Sırt
- Çeşitli Eşyalar (4 adet)
- Ayaklar
Eserler Nereden Alınır
Düşman kahramanlarıyla yapılan savaşlarda
İki kahraman arasındaki savaşta, kaybedenin tüm eserleri kazanana geçer.
Şehir binalarında
Bazı fraksiyonların, altın veya kaynak karşılığında eser satın almayı sağlayan binaları vardır; fiyat eserin nadirliğine göre belirlenir.
Haritada
Eserler haritada öylece durabilir ve şablona bağlı olarak tarafsız birimler tarafından korunabilir.
Haritadaki nesnelerde
Sıradan veya nadir eserler:
- Kara Kule;
- Akıncı Kampı;
- Antik Mahzen.
Efsanevi ve epik eserler:
- Ejderha Ütopyası;
- Araştırma Laboratuvarı;
- Alacakaranlık Çiçeği.
Rastgele eserler:
- İsimsiz Kahramanın Mezarı
- Monty Hall
Yorumlar
0Henüz yorum yok.
Tartışmaya katılmak için giriş yapın.