Yasaları çalışmak oldukça değişken bir iştir. Bence bu mekanik, geliştiriciler tarafından öncelikle tek bir rehberden kurtulmak ve her oyunu esnek hale getirmek için eklenmiştir.
Bu nedenle kesin bir seçim değil, hangi yasaların çalışılması gerektiğini etkileyen kuralları ele alalım.
100 yasa mührü sınırı
100'den fazla mühür harcanamaz ve tüm yasaları çalışmaya yetmez; bu oyunda neyin çalışılacağını seçmek gerekir. Bu nedenle hemen bir tahmin yapın: Bu oyunda oyun sonuna kadar 100 mühür alabilecek misiniz? Harita küçükse ve kahraman tekse, büyük olasılıkla alamazsınız ve bu sınırlama hakkında düşünmenize gerek kalmaz.
Ancak tapınağın, yasa puanlarının artışını hedefleyen birçok yeteneği vardır, bu nedenle çok hızlı bir artış da mümkündür.
Ekonomi
Oyunlarımda yasa puanlarını tek seferlik kaynak, değerli taş veya altın alımı için kullanmamaya çalışıyorum. Verdikleri miktar oldukça az, ancak değerli ve sınırlı kaynak harcanmış oluyor. Ekonomi yasalarını yalnızca binalara verilen güçlendirme gerçekten önemliyse veya haritada ciddi kaynak kısıtlaması varsa kullanmak mantıklıdır. Ancak genellikle meyhanede kaynakları olan bir kahraman kiralamak veya haritayı daha aktif temizlemek daha kolaydır.
Yaratıklar
Yasalar orduya hem nicelik hem de nitelik olarak güçlü bir güçlendirme sağladığından, tüm yaratıkları geliştirmek zorunludur.
Zorunlu
Destan Kahramanları - moral asla fazla değildir ve yüksek değerler çoğu zaman kayıpları ciddi şekilde azaltır veya açıkça kaybedilen bir savaşı zafere dönüştürür.
Hızlı Refleksler - inisiyatifi artırır, savaşta vazgeçilmezdir, özellikle benzer etki veren eserlerle birlikte.
Eğitim. Yakın Dövüş - 2 seviye yükseltin, +%10 saldırı ve %10 hasar azaltma hiç de azımsanacak şeyler değil.
Eğitim. Uzaktan Dövüş - Ordumuzda üç tür menzilli yaratık var ve melekler 7. kademe, bu nedenle de zorunlu bir yetenek, 2 seviye yükseltin.
Eğitim. Saldırı - 2 seviye yükseltin, büyücü kahraman için bile ordu çok önemlidir.
Eğitim. Savunma - 2 seviye yükseltin, büyücü kahraman için bile ordu çok önemlidir.
Cesaretlendirme - kendi başına fena bir yasa değil, ancak liderlik geliştiriyorsanız zorunludur.
İntikam Darbesi - esas olarak son savaşlarda gereklidir, ancak orada çok faydalıdır. Sonlara doğru öğrenin.
Kahramanın Lütfu - Dost yaratıkların saldırı ve savunması, kahramanın büyü gücü ve bilgisinin sırasıyla %25'i kadar artar. Özellikle savaş büyüsü öğreniyorsanız faydalıdır.
Duruma göre
Engizisyon Seferi - hemen geliştirmeye değmez, ancak karşımızda bir yıkım kahramanı veya çağırma uzmanı olduğunu görürsek, geliştirmeye değer.
Mükemmellik Arayışı - yalnızca güçlendirmeleri olan bir kahraman aldıysak ve büyü yoluyla gelişmeyi planlıyorsak.
Eğitim. Büyü Gücü - yalnızca büyücü için veya "Savaş Büyüsü" yeteneğini öğreniyorsanız gereklidir; bu yetenekte büyü gücü ve bilginin %15'ini yaratıkların saldırı ve savunmasına aktaran bir beceri vardır. Ayrıca Kahramanın Lütfu yasasıyla sinerji oluşturur.
Eğitim. Bilgi - yalnızca büyücü için gereklidir, eğer bilgi azsa, ancak genellikle gerekmez veya "Savaş Büyüsü" yeteneğini öğreniyorsanız; bu yetenekte büyü gücü ve bilginin %15'ini yaratıkların saldırı ve savunmasına aktaran bir beceri vardır. Ayrıca Kahramanın Lütfu yasasıyla sinerji oluşturur.
Kutsal Topraklar - duruma göre, yalnızca debuff uzmanı bir büyücüye karşı oynuyorsanız.
Şüpheli
Eğitim. Keşif - keşfe +1, +2 verir. Hem yeteneklerde hem de yasalarda işe yaramaz bir beceri.
Büyüye İnanç - Astroloji puanları yalnızca sefer büyülerini geliştirmeye izin verdiğinden, gerekli 1-2 büyüyü almak için yeterli puan zaten hızlıca birikir ve zamanla onları geliştirir. Ayrıca, ilerleme çok yavaşsa, kalelerdeki binalar aracılığıyla ek artış elde edilebilir.
Güneşin Gücü - büyücü kahraman için faydalıdır, ancak etkisi küçüktür ve yeteneklerde zaten bir büyü okulu varsa, seviye zaten maksimum olacaktır.
Usta Mimarlar - "Usta Mimarlar yasasını öğrenmeye değer mi" makalesinde ayrıntılı olarak ele aldım.
İnancın Gücü - Kahramanların her seviyedeki büyüleri öğrenmesine izin verir, ancak büyücü zaten büyü okulu yetenekleri sayesinde bunu yapabilir ve diğerlerinin pek ihtiyacı yoktur; ayrıca bu 5. seviye yasalar oyun sonuna doğru olacak ve orada faydalı olmayacaktır.
Yorumlar
0Henüz yorum yok.
Tartışmaya katılmak için giriş yapın.