Nekropol'ün birimleri çok zayıftır, bu nedenle son savaşta ordunuz, kesin bir zafer için rakibinkinden 3-4 kat daha büyük olmalıdır. Bu yüzden herhangi bir birimin sayısını artırmaya odaklanmak önemlidir, asıl mesele sonunda binlerce olmalarıdır. Bunun için birkaç kurala uymak gerekir. 

Post image

Kayıpsız Kazanmak

Söylemesi kolay, ama aslında sadece kime saldıracağınızı, kime saldırmayacağınızı, kiminle savaşacağınızı ve kimin kaçmasına izin vereceğinizi öğrenmeniz gerekiyor. Bu anlatılamaz, ancak birkaç saatlik oyundan sonra kendiniz çözebilirsiniz. Örneğin, okçulardan korkmalısınız - bu basit ve anlaşılır bir tavsiye, ancak ayrıca, büyük bir ordunuz varsa, Prizmatik Yuva'dan uzak durmalısınız - o kadar da büyük bir ödül değil, ordunun yarısını kaybetme riskine değmez. 

Bu nedenle, şu anda tehdit oluşturan tarafsızlara geri dönmek, 50-100 okçuyu kaybetmekten daha iyidir. Ayrıca, tarafsızların ordusunda okçular varsa ve onları hemen öldüreceğimizden emin değilsek, kaçmalarına izin vermek daha iyidir. 

Nekrotik Enerjiyi Doğru Kullanmak

Başlangıçta enerji bol ve hep böyle olacağını düşünürüz - ancak 50-80 iskelet okçusu veya 3-4. seviye yaratığı canlandırmaya başladığımız anda, kelimenin tam anlamıyla ikinci günde biter. Bu yüzden kahramanları 2-3'lü gruplar halinde dolaştırmaya başladım, haftanın başında ana kahraman savaşır, sonra onu ikincil kahraman alır vb. Yani, bir orduyla iki veya üç kahramanla koşuyorum, böylece kahramanın nekrotik enerjisi sıfırdayken savaş yapmamış oluyorum. Bu nedenle, nekromansi yüzdesini ve nekrotik enerji miktarını artıran yasaları mümkün olduğunca çabuk çıkarıyoruz. 

Bazı binaları hemen açmamak daha iyidir, örneğin Meareas Sunağı, onu 6. seviye bir yaratık olan Quetzal korur, 350-400 iskelet okçunuz varsa tek atışta öldürmek kolaydır. Ancak burada nekromansi yüzdesinin yüksek olması önemlidir, böylece Uğursuz Şövalyeleri ve onların yükseltilmiş versiyonlarını diriltmeye yeter. Bazı haritalarda bu Sunaklardan 10 tane bulunur ve erken aşamalarda temizlenirse sadece altın alırız, geç aşamalarda ise 10-12 adet 6. seviye yaratık alırız. 

Her Kahraman Diplomasiyi Geliştirir

Diplomasi burada çok iyi çalışıyor, ikinci veya üçüncü haftaya kadar toplanabilen bir orduyla, neredeyse tüm 1-2. seviye yaratıklar bize katılacaktır. Ayrıca, ölümsüz dönüştürücünün yaratıkları, üçüncü oyundaki gibi sadece iskeletlere değil, aynı seviyeye dönüştürdüğü için, bu diplomasi, özellikle oyunun ilerleyen aşamalarında, altın bolken ve nekrotik enerji neredeyse yokken, ordunun çok büyümesini sağlar. 

Başlangıçta bu konuda en iyi kahramanın Kralların Kralı olduğu düşünülebilir, ancak genel olarak diplomasiyi öğrenmiş herhangi bir kahraman, hatta ana kahraman değil de yanında koşan ve ana kahramanın nekrotik enerjisi bittiğinde orduyu alan bir kahraman daha iyidir. 

Şehirlerde Ordu Büyümesini Artıran Tüm Yükseltmeleri Geliştirmek 

Yasalarda ordu büyümesini artıran çok sayıda yasa vardır - bunları mümkün olduğunca erken geliştirmek daha iyidir, böylece toplam ordu büyüklüğü ilk haftalardan itibaren birikir ve ancak daha sonra ordu gücünü artıran yasalar geliştirilir, ancak ekonomiye yönelik yasaları tamamen atlamak daha iyidir - bu kalede yasa puanları çok değerlidir, onları altın veya cıvaya harcamak için. 

Ayrıca, asker toplamayı geliştirmek ve ordu büyümesini daha da artırmak için kaleye bir kahraman yerleştirmek zorunludur. İki kale varsa, iki kahraman koymak daha iyidir. 

Mümkün Olduğunca Çok Şehir Ele Geçirmek

Kulağa aptalca geliyor, çünkü bu tavsiye herhangi bir fraksiyona verilebilir, ancak aslında, diğer fraksiyonlarda, inşa edecek para yoksa, bu sadece altın ve biraz da olsa sizin fraksiyonunuzdan olmayan yaratıklar sağlar. Oysa Nekropolis'te, onları Ölümsüz Dönüştürücü'den geçirirseniz, bunlar her halükarda sizin fraksiyonunuzun yaratıkları olacaktır. Bu nedenle, kiralanabilir sayılarını ilk günlerden itibaren artırmak daha iyidir.