🔹🔹🔹

Dünyanın dört bir yanındaki kullanıcılar 2025 yılında sosyal medya uygulamalarında yaklaşık 2,5 trilyon saat geçirdi
2025 yılında

Oyun endüstrisi rekorlar kırmaya ve kullanıcı davranışlarını değiştirmeye devam ediyor. Sizin için oyun ve oyun pazarı hakkında 6 ilginç araştırma derledik.

Okuyun ve kaydedin:

🌀Geçen yıl mobil oyunlar, oyun endüstrisinin toplam gelirinin %55'ini oluşturdu. Veri: Adjust.

🌀2025 yılında her gün 617 yeni oyun piyasaya sürüldü — Sensor Tower raporu.

🌀X kuşağının %64'ü her gün video oyunları oynuyor — YuMoney verisi.

🌀Rusya'daki oyuncuların yarısından fazlası oyun için ana araç olarak akıllı telefonları tercih ediyor. NAFI, RVI ve IFSI araştırması.

🌀2025 yılında her dakika 284 bin oyun yükleniyordu. Veri: Sensor Tower.

🌀30$ ile 50$ arasındaki oyunlar hem PC'de hem de konsollarda yeni satış hiti haline geliyor — Newzoo raporu.

#REmind

RE:source'a abone ol