🎮 Вайбкодинг добрался до создания полноценных игр. Вот два интересных инструмента

Теперь можно не просто написать сайт с ИИ, а создать собственную 2D или 3D-игру практически без программирования.

Нашёл два проекта с разными подходами:

🎮 Flockbay — игровой редактор на базе Godot со встроенным ИИ.

Описываешь идею, а агент создаёт игровые механики, пишет код, запускает игру, проверяет ошибки и исправляет их.

Поддерживает Claude Code, Codex и Cursor. Работает на Windows, macOS и Linux. Есть бесплатный доступ.

🎮 Claude Code Game Studios — целая игровая студия из 49 ИИ-агентов.
Внутри геймдизайнеры, программисты, художники, сценаристы, тестировщики и руководители.

Есть 74 готовых навыка для разработки игр: от идеи и проектирования до тестирования и релиза.

Поддерживает Godot, Unity и Unreal Engine. Проект бесплатный и open-source, но для работы нужен Claude Code.

В чём разница?

Flockbay — инструмент, в котором ИИ непосредственно создаёт, запускает и тестирует игру.

Claude Code Game Studios — система организации разработки, где 49 специализированных ролей распределяют задачи. Это не 49 одновременно работающих нейросетей.

Причём их можно использовать вместе: Game Studios организует разработку, а Flockbay даёт агентам инструменты для работы внутри Godot.

Мне кажется, это уже интересный шаг к тому, чтобы один человек мог создавать игры, для которых раньше требовалась целая команда.

🤖 В эпоху AI