Todos recordamos los legendarios e incluso bastante desbalanceados artefactos en Heroes 3, como la "Capa del Rey No Muerto", que estaba prohibida en todos los torneos decentes. La mecánica de bonificaciones por conjuntos de artefactos ha pasado a la nueva entrega, pero funciona de manera diferente.
Antes necesitábamos reunir el conjunto completo, que se transformaba en un único artefacto y otorgaba nuevas bonificaciones. Ahora basta con reunir la cantidad necesaria de objetos del conjunto para que ya otorgue bonificaciones. Además, hay conjuntos de 8 objetos que otorgan bonificaciones por 3 objetos del conjunto, más por 5, y una bonificación aún mayor por 8.
Esta mecánica es más simple que antes, pero sin duda ofrece una variabilidad notable, ya que para obtener la bonificación, los objetos del conjunto pueden ser cualesquiera.
Vale la pena señalar que las bonificaciones por la cantidad de objetos del conjunto se suman a las bonificaciones de cada artefacto, no las reemplazan.
¿Cómo reunir un artefacto y obtener bonificaciones?
No se requieren acciones especiales como en la tercera parte del juego. Para que aparezcan las bonificaciones, basta con equipar al héroe la cantidad necesaria de artefactos del conjunto. Al pasar el ratón sobre cualquier artefacto del conjunto, este resaltará qué otros objetos hay en el conjunto y qué bonificación está activa actualmente.
Lista de conjuntos de artefactos
La lista se presenta en orden alfabético y la posición en la tabla no refleja el poder o la dificultad de la combinación. En la versión de acceso anticipado, hay 25 conjuntos de artefactos disponibles en el juego.
| Nombre | Composición | Bonificaciones por cantidad |
|---|---|---|
| Alianza de los Ángeles | Armadura Maravillosa Fajín de la Gracia Celestial Sandalias del Santo Yelmo de la Iluminación Celestial Escudo del León Valiente Espada del Juicio | 3: Las criaturas de diferentes facciones en el ejército del héroe no reducen la moral entre sí. 6: +3 a la velocidad e iniciativa de las criaturas amistosas. |
| Anestesia | Frasco del Olvido Hada de Sangre Anillo de Vida | 2: Las unidades amistosas recuperan un 2.5% de su salud inicial al comienzo de cada ronda. Revive a las criaturas caídas. 3: +25% a la salud máxima de todas las criaturas amistosas. |
| Héroe de Leyendas | Excalibur Caduceo | 2: Al usar el golpe del héroe, su efecto se aplica dos veces |
| Orgullo del Duelista | Mejorado: Al mejorar: las criaturas amistosas infligen +5% de daño cuerpo a cuerpo. Costo de mejora: 15 Conjunto: Orgullo del Duelista" data-glossary-image-url="https://media.tambur.pub/comuns/glossary/197/buckler-544abe6892fe06bb.webp" title="Rareza: Común Ranura: Mano secundaria Efecto: Las criaturas amistosas contraatacan incluso a los enemigos que tienen "Golpe Rápido". Mejorado: Al mejorar: las criaturas amistosas infligen +5% de daño cuerpo a cuerpo. Costo de mejora: 15 Conjunto: Orgullo del Duelista">Escudo de Puño Estoque Puño Americano | 2: +3 a ataque y defensa. 3/3: Las unidades amistosas obtienen un número ilimitado de contraataques. |
| Valentía del Pobre | Anillo de Madera Sombrero de Paja Cinturón de Cuerda Harapos Pez Abofeteador Última Moneda | 2: +1 a ataque, defensa, poder mágico, conocimiento, moral y suerte. 4: +1 adicional a ataque, defensa, poder mágico, conocimiento, moral y suerte. 6: +1 adicional a ataque, defensa, poder mágico, conocimiento, moral y suerte. |
| Espíritu del Chamán | Túnica Multicolor Máscara de Sirin Báculo del Chamán Anillo de Agarre | 2: +25% al maná máximo. 4/4: Todos los hechizos en el libro de hechizos del héroe obtienen el nivel máximo. Si el héroe está bajo un efecto que reduce su nivel al mínimo, ambos efectos se anulan. |
| Aliento de la Muerte | Costillar Segunda Sombra Botas de Hueso Hacha de la Oscuridad | 2: –1 a la moral y suerte de las criaturas enemigas. 3: –1 a la velocidad e iniciativa de las criaturas enemigas. 4: Todas las criaturas enemigas siempre infligen el daño mínimo. Si están bajo un efecto que aumenta su daño al máximo, ambos efectos se anulan. |
| Flechas Vivas | Capa de Claroscuro Carcaj Vibrante Arco de Madera Fúngica | 2: +1 a la iniciativa de las criaturas amistosas. 3: Todos los tiradores obtienen "Doble Disparo". |
| Conocimiento Trascendental | Túnica de Vórtice Zapatillas Mágicas Siete Ojos Daga de Media Luna | 2: +3 al poder mágico y conocimiento. 4: Todos los efectos aplicados por el héroe y las criaturas amistosas duran indefinidamente. |
| Símbolo de Ukhtabar | Sello de Ukh Anillo de Sello de Tabar | 2: +100% de experiencia obtenida. |
| Elegido de Belcebú | Latido del Corazón Bendición de Belcebú Escudo de Quitina Garra de Demonio | 2: +1 a la velocidad de las criaturas amistosas. 4: Las criaturas amistosas siempre infligen el daño máximo. Si están bajo un efecto que reduce su daño al mínimo, ambos efectos se anulan. |
| Poder del Mago | Amuleto del Mago Túnica del Mago | 2: +4 al poder mágico. |
| Poder del Rey Dragón | Armadura de Escamas de Dragón Capa de Alas de Dragón Cinturón Serpiente Grebas de Hueso de Dragón Corona de Diente de Dragón Escudo de Escamas de Dragón Lengua de Fuego del Dragón Rojo Ojo Inmóvil del Dragón | 3: +2 a todas las características. 5: Las criaturas amistosas son inmunes a todos los efectos negativos. 8: Las criaturas amistosas son inmunes al daño mágico. |
| Sabiduría del Erudito | Amuleto del Erudito Diadema del Erudito | 2: +4 al conocimiento. |
| Canción del Alma | Máscara de Carnaval Partitura Flauta de Pan Cantarina | 3: El uso de habilidades por parte de las criaturas amistosas no termina su turno. |
| Vidrio Sereno | Tiara de Espejo Espejo Mágico Fragmento de Serenidad | 3: Restaura completamente el maná del héroe al comienzo de cada día. |
| Gobierno de los Marionetistas | Silencio Líquido Creador de la Verdad Buscador de la Verdad Ley de Amelchia | 2: Aumenta el tiempo de reutilización de todos los hechizos del héroe enemigo en varias rondas: 1. 4: Todos los hechizos en el libro de hechizos del héroe enemigo obtienen el nivel mínimo. Si está bajo un efecto que aumenta su nivel al máximo, ambos efectos se anulan. |
| Maldición de Milos | Cráneo de Milos Cerdo Dorado Polilla Dorada | 3: +4000 de oro al día. |
| Camino del Errante | Mochila Botas de Viaje | 2: Elimina la penalización al moverse por terreno accidentado. |
| Fuerza del Guerrero | Amuleto del Guerrero Cinturón del Guerrero | 2: +4 al ataque. |
| Palabra del Diplomático | Regalos Diplomáticos Cinta del Diplomático | 2: Los ejércitos neutrales se unen al ejército del héroe de forma gratuita. |
| Resistencia de los Enanos | Escudo Antimagia Cinturón Protector Controlador de Resonancia Carmesí Controlador de Resonancia Esmeralda | 3: –1 al nivel de todos los hechizos del enemigo pertenecientes a escuelas de magia. 4: El portador se vuelve inmune a los efectos negativos en combate y en el mapa de aventuras. |
| Resistencia del Guardián | Amuleto del Guardián Anillo del Guardián | 2: +4 a la defensa. |
| Honor del Caballero | Armadura de Placas Armet Tambor de Guerra Misericordia Lanza | 3: +1 a la moral y suerte. 5: +3% a la probabilidad de activación de los efectos de moral y suerte por cada unidad de característica. |
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