Я не буду копировать полный текст изменений и исправленных ошибок, а выделю, то что действительно важно и влияет на геймплей - тем более такое изменение единственное. Полный текст можно прочитать в стим

Механика получения Грааля была полностью переработана. В отличии от третьей части, где нужно было вначале найти обелиски, потом найти точку, где грааль закопан, а потом уже построить спец постройку в выбранном замке.
Все мы помним легендарны и даже весьма имбовые артефакты в героях 3, например, "Плащ короля нежити", который бал под запретом на всех приличных турнирах. Механика бонусов за наборы артефактов перетекла и в новую часть, но работает иначе.

Однозначный ответ на этот вопрос дать сложно, я больше склоняюсь к тому, что учить мудрость не стоит, но слишком много механик добавили, чтобы дать однозначный ответ на этот вопрос, поэтому приведу свои доводы за и против. А в комментариях можем...

Некрополь в Olden Era получился очень близким по духу к Heroes III, но при этом фракцию заметно переработали. Это не замок, который давит бесконечными скелетами и прокачанными вампирами. В новой версии Некрополь строится вокруг темпа игры, контроля.....

Попробовав многие игры на Steam Deck могу с уверенностью сказать не так страшны шутеры, как плохая оптимизация стратегий под джойстик. Поэтому до покупки были некоторые опасения, но как оказалось - зря. Но разберемся по критериям.

