Después del parche 11 bastante grande, los desarrolladores introdujeron literalmente algunos cambios y corrigieron varios errores. El texto completo léelo en Steam, y nosotros contaremos aquí todo lo importante sobre los cambios de equilibrio:
Aparentemente, la reducción del poder de los héroes magos fue "excesiva", por lo que se revierte parte de los cambios:
- Habilidad «Magia». Bonificación al daño mágico aumentada: 10/20/30% → 20/30/40%.
- Especialistas en «Magia». Bonificación al daño mágico: 10% + 1% por nivel → 15% + 5% cada 3 niveles.
También hubo cambios en las plantillas:
- De la plantilla Sprint se eliminaron por completo los «Establos».
- El territorio inicial de Jebus Tournament se ha vuelto un poco más pequeño. Las guardias normales y principales se han debilitado ligeramente.
- En la plantilla Helltide, en los territorios laterales de los jugadores ya no pueden aparecer «Puntos de equilibrio».
Los parches demasiado frecuentes de los desarrolladores están llevando cada vez más el juego hacia la casualidad, donde el jugador no quiere inventar tácticas y estrategias, ya que dejan de ser relevantes literalmente cada semana.
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