
🎮 Comment gagner des milliards avec un produit qui n'est pas encore sorti ?
Il s'agit bien sûr de GTA 6. Analysons ce cas.
Le développement du jeu a duré 12 ans. Le studio Rockstar a dépensé plus de 2 milliards de dollars rien qu'en salaires. Si l'on ajoute les coûts de marketing et autres dépenses, on dépasse largement les 3 milliards de dollars.
Pour comparaison : La construction du plus haut bâtiment du monde (Burj Khalifa) a coûté 1,5 milliard de dollars. Et la production du film le plus cher de l'histoire (« Star Wars : Le Réveil de la Force ») a coûté 447 millions de dollars. Autrement dit, avec le budget d'un seul jeu, on aurait pu construire deux gratte-ciel ou tourner tous les épisodes de Star Wars.
Passons maintenant aux revenus, ce qui rend ce cas unique :
1️⃣ Le jeu a été rentabilisé en quelques heures. À l'heure actuelle, le jeu a déjà rapporté 8,6 milliards de dollars. Rappelons que le jeu ne sortira qu'en novembre, il s'agit uniquement de l'argent collecté via les précommandes et uniquement sur consoles. En d'autres termes, le montant sera au moins triplé.
2️⃣ Le marché a tellement confiance dans le produit que la capitalisation boursière de l'entreprise a augmenté de plusieurs milliards de dollars simplement grâce aux nouvelles concernant la date de sortie de la bande-annonce. La bande-annonce elle-même est entrée dans le Livre Guinness des records, avec 90 millions de vues en 24 heures.
3️⃣ GTA 6 dicte ses règles à tout le marché. Le prix de base du jeu sera de 80 $. Les autres studios s'aligneront sur ce prix, et beaucoup ont déjà décalé leurs calendriers de sortie pour ne pas sortir en même temps et perdre des ventes.
4️⃣ Historiquement, la société mère a lutté farouchement contre les moddeurs. En 2015, elle a menacé de poursuites les créateurs du multijoueur FiveM. Mais 8 ans plus tard, la société a reconnu que les passionnés avaient fait ce dont les utilisateurs avaient besoin. Le principe « si tu ne peux pas les battre, achète-les » a fonctionné : Rockstar a officiellement acquis l'équipe de cfx.re, légalisant ainsi la plus grande plateforme de mods.
Si seulement on pouvait trouver un investisseur prêt à financer un projet en continu pendant 12 ans, pour ensuite récupérer tous les investissements en quelques jours. 😉
P.S. Au fait, j'ai déjà passé ma précommande.
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