






«De l'autre côté de l'écran»
L'espace en ligne est devenu l'un des principaux lieux de rencontre et de communication. Visuellement, il semble souvent léger et attrayant, mais derrière cette façade se cache une expérience émotionnelle complexe qui devient rarement visible — anxiété, attente et déception. Ici, il est facile de se sentir comme faisant partie d'un catalogue infini où l'on est jugé sur quelques photos et une courte description.
Travailler sur ce projet a été pour moi un moyen d'explorer ce qui arrive à une personne « de l'autre côté de l'image » et comment la forme extérieure peut ne pas correspondre à l'état intérieur.
Le projet photo est réalisé sous forme d'un jeu de cartes associatives : le spectateur choisit une carte qui lui parle visuellement, et au dos se trouve la réponse à la question « Et toi, quel es-tu de l'autre côté de l'écran ? », créant un effet de jeu et d'implication interactive. Les cartes ne donnent pas de réponse directe, mais laissent au spectateur un espace d'interprétation, afin qu'il puisse relier ce qu'il voit à sa propre expérience.
« Et toi, quel es-tu — de l'autre côté de l'écran ? »
Commentaires
0Aucun commentaire pour le moment.
Connectez-vous pour participer à la discussion.