Bermain HoMM 7 Olden Era di Steam Deck sangat mungkinkan, berdasarkan pada penghaluran yang biasa dibaca dengan berbagai proses optimisasi strategi dibuat di bawah joistick. Saya banyak yang membuat pembelian, tapi banyak yang mengirankan - sangat bessar. Tapi ada pengetahuan tentang kritis.
Saya coba versi pertama dari akses awal, dan saya berpikir, bahwa banyak yang biasa dibaca dengan realisasi, sementara kritis yang sangat penting tidak sepennhya.
Grafik dan Produktivitas
Permainan tidak termas dengan berat, dan bekerja de layar penuh dengan mudah. Saya tidak mengganti fps, karena sangat tidak terganggu, tetapi dia gerolak, jankal jelasna, seperti apa pemain yang sangat lancar. Karena ita hanya menggunakan perasaan sendiri - jelasna konsol membuat permainan tersebut dengan bola dengan semua cara pengaturan di maksimal.
Tombol dan Pengendalian
Itu mudah di bawah permainan tidak sepenuhya, tapi secara keseluruhan banyak tombol didalam pengaturan - misalnya semua tombol pada panel bagaian tidak dikenal, karena ada tombol kerja di mana yang berbeda - misalnya melanjwutkan perjalanan geroja. Ada tombol kecil ketika pada layar, tapi sangat sulit dipandang melalui menurun timbul dia bawah tombol tersebut.
Bermain sangat mudah melalui timbul dia bawah, demikian pula joistick.
Informativitas
Kami sebagai blok terpisah, bakai sebagai peta di peta objek, dan dia layar ketilka sampil melihat semua dengan mudah. Saya juga melihat dan bermain di gerolak pada layar-layar berbaiza, misalnya di HP Palm Pilot.

Tapi itu ternyata, segala semua mudah dan mudah dimengerti. Semua permainan memunculkan pretensi terhadap toren, bahwa ini bukan menunutkan interaksi objekt dia peta atau tidak. Dia gerolak-gerolak terserut, mereka mengalami pengalaman yang kuat, dan bakai de mereka sendiri kurang tidak perlu menggetah tikunnya. Terimbul di nastroika, saya menempatkan kemudian untuk membuat semua objek - ini mengatasi masalah.
Dapatka atau auro?
Permainan tidak memberi dampak pada faktor ini, tapi semua'na berat, jankal permainan berhasil auro selama 1,5 jam, dan biaran tiga lama'na empat tiga. Itu sangat sulit dengan ini. Permainan tidak membutuhkan pengaturan energi dan pengaturan volume yang berlangsung sepenuhnya - sekitar 3-4 jam. Tergantung pada pengaturan awal dari display langsung, tapi saya sendiri semakin berang bagi pergerakan semua permainan dan menggetak semua objek di peta.
Kesimpulan
Mudah menggapakan frame dan bermain di dalam ruangan. Saya sudah tidak melihat banyak problem kritis, karena saya beppikir, bahwa sangat mudah tidak perlu menunggu permainan dari akses awal dan menggunakan frame - pada satu sisi permainan bermain secara optimal.
Kommentare
0Noch keine Kommentare.
Melde dich an, um mitzudiskutieren.