Kita semua ingat artefak legendaris dan bahkan sangat overpowered di Heroes 3, misalnya "Jubah Raja Undead" yang dilarang di semua turnamen resmi. Mekanisme bonus untuk set artefak berlanjut ke bagian baru, tetapi bekerja secara berbeda. 

Jika sebelumnya kita harus mengumpulkan set lengkap yang berubah menjadi satu artefak dan memberi kita bonus baru, sekarang cukup mengumpulkan jumlah item yang diperlukan dari set dan itu sudah memberikan bonus, dan ada set dengan 8 item yang memberikan bonus untuk 3 item dari set, lebih banyak untuk 5, dan untuk 8 bonus yang sangat besar. 

Mekanisme ini lebih sederhana dari sebelumnya, tetapi jelas memberikan variasi yang signifikan, karena untuk mendapatkan bonus, item dari set bisa apa saja. 

Perlu diperhatikan bahwa bonus dari jumlah item dalam set ditambahkan ke bonus dari masing-masing artefak, bukan menggantikannya. 

Bagaimana cara mengumpulkan artefak dan mendapatkan bonus?

Tidak diperlukan tindakan khusus seperti di bagian ketiga game. Untuk mendapatkan bonus, Anda cukup mengenakan jumlah artefak yang diperlukan dari set pada pahlawan Anda. Saat mengarahkan mouse ke artefak mana pun dari set, itu akan menyorot item lain yang ada di set dan bonus mana yang saat ini aktif. 

Daftar Set Artefak

Daftar disajikan dalam urutan abjad dan posisi dalam tabel tidak mencerminkan kekuatan atau kesulitan perakitan. Pada saat akses awal, 25 set artefak tersedia dalam game.

NamaKomposisiBonus per Jumlah
Aliansi MalaikatBaju Zirah Ajaib
Sabuk Rahmat Surgawi
Sandal Orang Suci
Helm Pencerahan Surgawi
Perisai Keberanian Singa
Pedang Keadilan
3: Makhluk dari faksi berbeda dalam pasukan pahlawan tidak mengurangi moral satu sama lain.
6: +3 pada kecepatan dan inisiatif makhluk sekutu.
AnestesiBotol Pelupaan
Peri Darah
Cincin Kehidupan
2: Pasukan sekutu memulihkan 2.5% dari kesehatan awal di awal setiap ronde. Membangkitkan makhluk yang gugur.
3: +25% pada kesehatan maksimum semua makhluk sekutu.
Pahlawan LegendaExcalibur
Caduceus
2: Saat menggunakan serangan pahlawan, efeknya diterapkan dua kali
Kebanggaan PendekarBuckler
Rapier
Knuckle Kuningan
2: +3 pada serangan dan pertahanan. 3/3: Pasukan sekutu mendapatkan jumlah serangan balik tak terbatas.
Keberanian Si MiskinCincin Kayu
Topi Jerami
Sabuk Tali
Kain Lusuh
Ikan Tampar
Koin Terakhir
2: +1 pada serangan, pertahanan, kekuatan sihir, pengetahuan, moral, dan keberuntungan.
4: +1 lagi pada serangan, pertahanan, kekuatan sihir, pengetahuan, moral, dan keberuntungan.
6: +1 lagi pada serangan, pertahanan, kekuatan sihir, pengetahuan, moral, dan keberuntungan.
Roh DukunJubah Berwarna-warni
Topeng Sirin
Tongkat Dukun
Cincin Cengkeraman
2: +25% pada mana maksimum. 4/4: Semua mantra dalam buku mantra pahlawan mendapatkan level maksimum. Jika pahlawan terkena efek yang menurunkan levelnya ke minimum, kedua efek tersebut saling meniadakan.
Nafas KematianTulang Rusuk
Bayangan Kedua
Sepatu Bot Tulang
Kapak Kegelapan
2: –1 pada moral dan keberuntungan makhluk musuh.
3: –1 pada kecepatan dan inisiatif makhluk musuh.
4: Semua makhluk musuh selalu memberikan damage minimum. Jika mereka terkena efek yang meningkatkan damage mereka ke maksimum, kedua efek tersebut saling meniadakan.
Panah HidupJubah Terang dan Gelap
Tempat Panah Bergetar
Busur Kayu Jamur
2: +1 pada inisiatif makhluk sekutu.
3: Semua penembak mendapatkan 'Tembakan Ganda'.
Pengetahuan Tak TerbatasJubah Pusaran
Sandal Ajaib
Tujuh Mata
Belati Sabit
2: +3 pada kekuatan sihir dan pengetahuan.
4: Semua efek yang diterapkan oleh pahlawan dan makhluk sekutu berlangsung tanpa batas.
Lambang 'Ukhtabar'Segel 'Ukh'
Cincin Stempel 'Tabar'
2: +100% pengalaman yang diterima.
Yang Terpilih BeelzebubDetak Jantung
Berkah Beelzebub
Perisai Kitin
Cakar Iblis
2: +1 pada kecepatan makhluk sekutu.
4: Makhluk sekutu selalu memberikan damage maksimum. Jika mereka terkena efek yang menurunkan damage mereka ke minimum, kedua efek tersebut saling meniadakan.
Kekuatan PenyihirJimat Penyihir
Jubah Penyihir
2: +4 pada kekuatan sihir.
Kekuatan Raja NagaBaju Zirah Sisik Naga
Jubah Sayap Naga
Sabuk Ular
Greaves Tulang Naga
Mahkota Gigi Naga
Perisai Sisik Naga
Sengat Api Naga Merah
Mata Naga Tak Bergerak
3: +2 pada semua atribut.
5: Makhluk sekutu kebal terhadap semua efek negatif.
8: Makhluk sekutu kebal terhadap damage sihir.
Kebijaksanaan IlmuwanJimat Ilmuwan
Diadem Ilmuwan
2: +4 pada pengetahuan.
Nyanyian JiwaTopeng Karnaval
Lembaran Musik
Seruling Bernyanyi
3: Penggunaan kemampuan oleh makhluk sekutu tidak mengakhiri giliran mereka.
Kaca TenangTiara Cermin
Cermin Ajaib
Pecahan Ketenangan
3: Memulihkan mana pahlawan sepenuhnya di awal setiap hari.
Kekuasaan DalangKeheningan dalam Botol
Pembuat Kebenaran
Pencari Kebenaran
Hukum Amelchia
2: Meningkatkan waktu pemulihan semua mantra pahlawan musuh beberapa ronde: 1.
4: Semua mantra dalam buku mantra pahlawan musuh mendapatkan level minimum. Jika dia terkena efek yang meningkatkan levelnya ke maksimum, kedua efek tersebut saling meniadakan.
Kutukan MilosTengkorak Milos
Babi Emas
Ngengat Emas
3: +4000 emas per hari.
Jalan PengembaraRansel
Sepatu Bot Perjalanan
2: Menghilangkan penalti saat bergerak di medan berat.
Kekuatan PrajuritJimat Prajurit
Sabuk Prajurit
2: +4 pada serangan.
Kata DiplomatHadiah Diplomatik
Pita Diplomat
2: Pasukan netral bergabung dengan pasukan pahlawan secara gratis.
Ketahanan KurcaciPerisai Anti-Sihir
Sabuk Pelindung
Pengendali Resonansi Merah
Pengendali Resonansi Zamrud
3: –1 pada level semua mantra musuh yang termasuk dalam sekolah sihir.
4: Pemilik menjadi kebal terhadap efek negatif dalam pertempuran dan di peta petualangan.
Ketahanan PenjagaJimat Penjaga
Cincin Penjaga
2: +4 pada pertahanan.
Kehormatan KsatriaBaju Zirah Pelat
Armet Genderang Perang
Misericorde Tombak
3: +1 pada moral dan keberuntungan.
5: +3% pada peluang efek moral dan keberuntungan per unit atribut.