Mekanisme mendapatkan Cawan telah dirombak total. Berbeda dengan seri ketiga, di mana Anda harus menemukan obelisk terlebih dahulu, lalu menemukan titik di mana Cawan dikubur, dan kemudian membangun bangunan khusus di kastil yang dipilih.
Sekarang tidak seperti itu. Anda hanya perlu menemukan bangunan di peta - Fatamorgana, lalu mendatanginya lebih dulu dari pahlawan lain dan mengalahkan pelindungnya. Pelindungnya dirancang dengan menarik - itu adalah salinan pahlawan Anda dengan pasukan yang sama, tetapi sedikit lebih besar +20% dan dengan set mantra yang sama. Setelah menang, Anda mendapatkan Cawan.
Peningkatan ini jelas ditujukan, seperti banyak hal dalam gameplay, untuk meningkatkan dinamika permainan. Yah, itu pasti berhasil. Sekarang Cawan dapat ditemukan lebih cepat, tidak tersembunyi di peta, tetapi terlihat oleh semua orang.
Dari fitur-fiturnya, perlu dicatat juga bahwa bangunan dan bonus yang diberikan Cawan dapat dilihat segera - bangunan tersebut ditampilkan di bangunan yang tersedia segera saat permainan dimulai.
Dan perlu diingat bahwa mekanismenya tetap sama - jika musuh merebut kastil, maka semua bonus akan berpindah ke musuh.
Mekanisme Mengalahkan Musuh Cermin
Fatamorgana akan memiliki pasukan dan statistik pahlawan 20-30% lebih besar, dengan set mantra yang kurang lebih sama. Jadi Anda tidak bisa hanya mengandalkan pasukan, ini bukan AI dari Heroes III yang mengejar peri di seluruh peta. Anda harus mengandalkan terutama pada sihir. Karena pahlawan musuh akan memiliki pasukan yang lebih besar bagaimanapun juga, tidak perlu melipatgandakan kerugian dan menyerahkan pasukan utama kepada pahlawan kedua, sementara pahlawan utama hanya menyimpan tumpukan yang Anda butuhkan. Yang terbaik adalah menggunakan berbagai bentuk debuff dan kontrol, pemanggilan.
Jika pahlawan Anda bukan penyihir, lebih baik menggunakan pahlawan tambahan atau menemukan set gulungan dan mantra yang diperlukan untuk pahlawan utama.
Para pengguna menganalisis sejumlah besar taktik berbeda untuk mengalahkan musuh cermin, berikut beberapa di antaranya:
Mantra Kegilaan dan Pemanah
Langkah 1 - memiliki akses ke sihir nightshade level 4 (melalui skill, buku, atau mantra dalam botol) Langkah 2 - pelajari Kegilaan (atau menjadi pahlawan nekromancer yang memulainya)
Langkah 3 - bagi unit pemanah Anda menjadi dua dan jadikan itu satu-satunya unit di pasukan Anda
Langkah 4 - gunakan Kegilaan dan saksikan Fatamorgana mengalahkan dirinya sendiri
Anti-Sihir
Gunakan satu unit kecil dan berikan mantra "anti-sihir" padanya, yang membuatnya kebal terhadap mantra kuat, lalu serang dengan mantra yang lebih kuat terhadap musuh.
Serangan Massal
Ambil beberapa tumpukan makhluk level satu, ambil semua artefak kekuatan sihir, lalu dalam pertempuran gunakan mantra untuk serangan massal ke semua unit musuh.
Bonus dari Membangun Cawan per Faksi
Bawah Tanah, Jaringan Mata-mata: Sepenuhnya menghilangkan kabut perang. Meningkatkan pertumbuhan mingguan semua makhluk di kota sebesar +100%.
Perpecahan, Landasan Jurang: Membangun guild penyihir di kota ini membuka semua mantra dari peringkat yang sesuai. Meningkatkan pertumbuhan mingguan semua makhluk di kota sebesar 100%.
Gerombolan, Konduktor Paduan Suara: Semua makhluk ramah mendapatkan +10 serangan dalam pertempuran. Serangan kritis mereka, serta serangan kritis pahlawan Anda (termasuk dengan sihir) memberikan +50% damage. Meningkatkan pertumbuhan mingguan semua makhluk di kota sebesar 100%.
Hutan, Sumber Kehidupan: +1 pertumbuhan semua makhluk di semua kota Anda. Meningkatkan pertumbuhan mingguan semua makhluk di kota sebesar 100%.
Kuil, Anak Sapi Emas: Kota Anda menghasilkan 1000 emas dan 1 dari setiap sumber daya lainnya setiap hari. Meningkatkan pertumbuhan mingguan semua makhluk di kota sebesar 100%.
Nekropolis, Ular Abadi: Semua makhluk ramah mendapatkan +10 pertahanan dalam pertempuran dan -50% damage dari serangan kritis (termasuk dengan sihir). Meningkatkan pertumbuhan mingguan semua makhluk di kota sebesar 100%.
Komentar
0Belum ada komentar.
Masuk untuk ikut berdiskusi.