A mecânica de obtenção do Graal foi completamente reformulada. Ao contrário da terceira parte, onde era necessário primeiro encontrar os obeliscos, depois encontrar o ponto onde o Graal estava enterrado, e então construir uma construção especial no castelo escolhido. 

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Agora não é assim. Basta encontrar no mapa uma construção - Miragem, depois chegar nela antes de outros heróis e derrotar o defensor. O defensor foi criado de forma interessante - é uma cópia do seu herói com o mesmo exército, mas um pouco maior +20% e o mesmo conjunto de feitiços. Após a vitória, você obtém o Graal. 

Essas melhorias visam claramente, como muitas outras coisas na jogabilidade, aumentar a dinâmica do jogo. Bem, isso certamente foi alcançado. Agora o Graal pode ser encontrado mais rápido, não está escondido no mapa, mas visível para todos. 

Das características, também podemos notar que as construções e bônus que o Graal fornece podem ser vistos imediatamente - o edifício aparece nas construções possíveis logo no início da partida. 

E vale a pena considerar que a mecânica permaneceu a mesma - se o inimigo capturar o castelo, todos os bônus passam para ele.

Mecânica de vitória sobre o inimigo espelho

A Miragem terá um exército e características de herói 20-30% maiores, com aproximadamente o mesmo conjunto de feitiços. Portanto, não adianta contar apenas com o exército, não é a IA dos terceiros heróis que corria atrás de uma fada pelo mapa todo. É preciso focar principalmente na magia. Como o herói inimigo terá um exército maior de qualquer forma, não vale a pena multiplicar as perdas e dar o exército principal para um segundo herói, deixando apenas o stack necessário com o principal. O melhor é usar várias formas de debuff e controle, invocação. 

Se o seu herói não é mago, é melhor usar um herói adicional ou encontrar o conjunto necessário de pergaminhos e feitiços para o principal.

Os usuários estão analisando um grande número de táticas diferentes para derrotar o inimigo espelho, aqui estão algumas delas: 

Feitiço Berserk e arqueiros

Passo 1 - ter acesso à magia nightshade nível 4 (através de habilidade, tomo ou feitiços em garrafas) Passo 2 - aprender Berserk (ou ser um herói necromante, que começa com ele)

Passo 3 - dividir seu exército de atiradores em dois e torná-lo o único exército em seu exército

Passo 4 - aplicar berserk e observar a miragem se destruindo

Antimagia

Usar um pequeno exército e aplicar o feitiço "antimagia" nele, o que torna impossível aplicar feitiços poderosos nele, e então atacar com feitiços mais fortes do inimigo.

Dano em massa

Pegue vários stacks de criaturas de primeiro nível, pegue todos os artefatos de poder de magia, depois na batalha use feitiços para ataque em massa em todas as unidades inimigas. 

Bônus por construir o Graal por facção

Subterrâneo, Rede de Espiões: Dissipa completamente a névoa de guerra. Aumenta o crescimento semanal de todas as criaturas na cidade em +100%.

Ruptura, Firmamento do Abismo: Construir a guilda de magos nesta cidade desbloqueia todos os feitiços do nível correspondente. Aumenta o crescimento semanal de todas as criaturas na cidade em 100%.

Enxame, Maestro do Coro: Todas as criaturas amigas recebem +10 de ataque em batalha. Seus acertos críticos, bem como os acertos críticos de seus heróis (incluindo magia) causam +50% de dano. Aumenta o crescimento semanal de todas as criaturas na cidade em 100%.

Bosque, Fonte da Vida: +1 ao crescimento de todas as criaturas em todas as suas cidades. Aumenta o crescimento semanal de todas as criaturas na cidade em 100%.

Templo, Bezerro de Ouro: Suas cidades produzem diariamente 1000 de ouro e 1 de cada outro recurso. Aumenta o crescimento semanal de todas as criaturas na cidade em 100%.

Necrópole, Serpente Imortal: Todas as criaturas amigas recebem +10 de defesa em batalha e –50% de dano de acertos críticos (incluindo magia). Aumenta o crescimento semanal de todas as criaturas na cidade em 100%.