Unit Necropolis sangat lemah, jadi pasukan Anda dalam pertempuran akhir harus 3-4 kali lebih besar dari musuh untuk kemenangan yang pasti. Oleh karena itu, penting untuk fokus pada peningkatan jumlah unit apa pun, yang penting pada akhirnya...

HoMM 7 Olden Era. Komunitas
Nekropolis di Olden Era sekilas terlihat seperti kota necromancy klasik, tetapi dalam praktiknya ia bermain sangat berbeda. Kesalahan utama kebanyakan pemain adalah mereka mencoba membuka makhluk mahal secepat mungkin. Ini logis untuk Kuil atau...
Grove memiliki banyak pahlawan yang bisa menjual diri mereka dengan indah di layar pemilihan. Faleor langsung menjanjikan bola api besar. Halon — petir berantai. Redtail mengubah faun dari bahan habis pakai menjadi tumpukan utama yang sebenarnya....
Setelah pembaruan patch 11 yang sangat ketil, sebagian pengembangan dan perbaikan bug terbatas kecil dan memakan game lebih bersambat. Teks lengkap disediakan di sini, dan kita semua backan tentang perubahan neska dan penyesuaian peranghkat balans...
Seperti biasa, kami tidak mencetak ulang teks patch lengkap, tetapi hanya melihat pembaruan yang benar-benar penting. Teks lengkap dapat dibaca di Steam. Pembaruan ini memberikan lebih banyak daripada yang sebelumnya, yang pada dasarnya hanya...
Faksi / Kastil di Heroes of Olden Era memiliki gaya bermain yang sangat khas, yang tidak bisa diketahui hanya dengan melihat statistik makhluk dan pahlawan. Anda perlu memainkan setiap kastil secara terpisah, tetapi jika Anda baru memasuki bagian...
Banyak gaides mengrekomendasikan pahlawan terbaik dari permainan Pipa. Secara efektif, dia dapat membantu anda melewatkan Horde Sirus dan mendapatkan ledakan ekonomi terbaik dalam pertempuan. Tapi itu tidak perlu sama dengan hero, yang bakal dengan.....
Mempelajari hukum adalah hal yang sangat bervariasi. Saya pikir mekanik ini ditambahkan oleh pengembang terutama untuk menghilangkan panduan tunggal dan membuat setiap permainan menjadi fleksibel.
Di faksi Kuil di Olden Era ada kemampuan menarik yang mengubah salah satu elemen dasar gameplay - di kastil Anda hanya dapat membangun satu bangunan per hari, dan hukum "Arsitek Terampil" memungkinkan Anda membangun dua bangunan.